Zealot's profile我狂我素~Zealot的绝对领域BlogListsGuestbook Tools Help

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    June 15

    柏拉图、誓言-公会DKP

     

    战士

    战歌一咆哮

    265  

    一肥牛一

    210  

    雪菜

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    无良奶霸

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    欲望战魔

    65  
    地狱之子修罗 30  
         
    德鲁伊

    怒风、笑靥

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    伊利优酸乳

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    牧师

    文鹏

    160  

    嘴刁红旗渠

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    血冷痕

    200  

    或或

    245  

    死亡音符

    15  

    陨落的天使

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    撒满

    把你打回液体

    160  

    猛牛酸酸乳

    280  

    此间的少年

    15  

    夜的破碎残阳

    15  
         
    圣骑士

    战歌一清风

    180  

    血封

    30  
         
    盗贼

    逆风之瞳

    105  

    柏拉图、紫薇

    240  

    头号种子

    15  

    采花之贼

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    破晓

    265  

    噜啦啦

    35  

    黑暗潜行

    30  

    血色贼浪漫

    15  
         
    术士

    Elizacandy

    295  
    柏拉图、皓月 195  
    拉泽尔斯 170  
    雷之主神 50  
         
    法师

    柏拉图、烟花

    285  

    风之死神

    70  

    命运之魂

    90  

    芝士月月

    65  

    泽洛特

    235  

    悲伤法王

    15  

    柏拉图、复活

    200  

    柏拉图、左瞳

    85  
    口袋妖怪 50  
         
    猎人

    文武兼贝

    95  

    柏拉图、永恒

    150  

    深寒猎手

    65  

    真烦

    15  
    October 16

    1.22会这样么?

    今天看到一条消息,就是War3的1.22版本90%已经确定了,看完这个官方的非官方版本(呵呵,对待Blog里面的东西还是谨慎一点好),感觉上比较有可信度:

    首先看人族。这个版本里Hum的塔被大幅削弱,WS貌似要比以前困难了,不过从各个种族的呼声来看,这个应该是大势所趋,所以没有什么值得抱怨的。不过直升机散射增加了升级资源倒是有些令人看不懂,难道暴雪不鼓励使用直升机对抗破坏?

    兽族这次的加强,我个人觉得还行。首先是先知的狼,血量的增加使得兽族在前期对敌人进行压制的过程中,操作量得以减少,最起码狼在一轮攻击之下不至于直接红血,继而被点杀而轻易地送掉经验。然后是加速卷轴,如果这个版本修正之后,加速的效果不能驱散的话,对于阵地战来说,好处也很显,这样会使敌人阵型比以前容易被迫很多,继而能够发挥Orc近身肉搏的优势,而不会是像以前那样,一个加速冲过去,还没等走到跟前,加速效果就全部被驱散,然后什么减速、毒素就直接照单全收,个人觉得这点和狼骑护甲的增加是直接针对hum的。还有朋友说,这样会使Orc的WS拆迁流更加横行,但在我看来,这种结果应该并不是暴雪所期望的,也不太符合大多数玩家的心理,毕竟进攻永远都是RTS类游戏的主题。

    对于NE的修改嘛,也属于其他种族的众望所归。天鹅的CD和小鹿的经验在Grubby抱怨三个版本后终于得到了修改,分别得到相应的延长和增加,NEe们以后的操作量要增加了~QML没看出有什么修改的必要,难道美国人习惯用这个单位?

    最后是UD.DK这次要是这么修改的话,应该稍微能让UDer心理平衡一点,毕竟人家的老大降低过两次护甲,好歹这次暴雪拉了这大哥一把,呵呵,不知道和魔兽世界史诗职业“死亡骑士”的开放有没有关系:)。呃...,还有耗魔的全面下降,这会不会意味着无限糖果+无限骷髅呢?有可能,PPS上Ted的糖果让Lucifer吃过大亏,Fov的糖果也让Sky的狮鹫和英雄没能发挥出应有的作用,看来这次修改有可能使得UD形成这么一个新的“绿色的”战术体系。骷髅海...,不愿意去想,因为确实挺恐怖的~

    我的看法就这么多,其实说实话,大家心里也明白的很,在1.22真正出来之前,没有人敢说这就是最终版本,暴雪自己也不能,我估计这次就是暴雪想发布新补丁,自己心里也没底,所以用这么个烂招数先来探探大家的口风。这种谨慎对玩家来说是好事,我们就耐心等待补丁到来的那天好了。

    PS:有功夫的话,大家去看看那段Blog的英语原文,真的很晦涩...

    October 10

    正名?不乐观!

    Ogame昨天有这么一条新闻——《[快讯] 正名!四周年之际凤凰卫视专题报道电子竞技》。文中写道:“当凤凰卫视对电子竞技做出如上解读时,也标志着社会主流传媒终于不再误读电子竞技,《鲁豫有约》中对于中国电子竞技的拷问还历历在耳,如今终于开始正视中国电子竞技的积极一面,这不能不说是中国电子竞技四周年的一个良好信号。”看得出来,ogame小编的文字功底很好,文章的措辞很严谨,但这种严谨让我仍然对一个相关报道所能起到的正面作用不能持过于乐观的态度。凤凰卫视是什么样的电视台,大家都很清楚,它能够说的话,大陆电视台未必能说得出来;它所持有的观点,也不能就看作是大陆主流媒体的观点。若是这样的报道出现在CCTV上,那还说不定真能有点盼头,出现在凤凰?呵呵,值得观望,但也仅是值得而已。其实凤凰与大陆媒体这就像是纳斯达克和上证之间的关系,互有关联但各自为政,一段报道实在说明不了什么问题,大家看来是因为大概WCG的余温的关系有点儿轻烧。愿望当然是美好的,然而现实却说不准仍然是残酷的。

    凤凰卫视对电子竞技专题报道的视频

     

    October 08

    想说些什么

    WCG的成绩出来了,是一个令人有些伤心的结果。PJ在Protoss内战输给了韩国人,而Sky也意外丢掉了成就三星人皇的最好机会,今年全面飘红的中国并没有能够拿下一枚金牌来证明一些东西,昨天的狂喜在今天变成了一种深深地失落。对于选手,我们实在没有资格对他们说些什么,刻苦的练习没有换来期待的成绩,最为失望的肯定是他们;而充满热情的Fans在看到自己喜欢的项目被外国人拔得头筹时,他们的心里又会充满怎样的伤感呢?当看到星际决赛,PJ与Stock的对拼处于下风,现场的韩国观众那不可一世的欢呼时,我有一种把拖鞋丢到他们脸上的冲动;看到现场的韩国解说狂热的振臂呐喊时,我就恨不得立刻站在他们面前,用国骂让他们老老实实的闭嘴,替现场的中国同胞和自己出口恶气。

    可冷静下来之后,我不禁问自己:你凭什么呢?你凭什么因为人家在你面前耀武扬威了一把,心里就如此不舒服?要知道,韩国作为电子竞技的先行国家,国内具有世界上最为专业的电子竞技联赛机制和转播条件,电竞行业已经成为了韩国财政收入的一个重要方面。对于韩国的电竞爱好者来说,电竞比赛就像我们的乒乓球一样令他们扬眉吐气,这不仅是一种民间的角度,更是韩国政府对于电竞行业全面支持的结果。生活在在这样的环境中,看到自己的选手即将赢得比赛,他们怎能够不意气风发、趾高气扬?这是一种民族自豪感的体现,任谁都无法指责其作为的。

    再来回头看看中国吧,其实这是一个老生常谈的问题。这次我们不说社会舆论对电竞的看法,不说相关人员的专业程度,也不说国内俱乐部老总们的急功近利,我们单单来看看中国在这次WCG中处在一个什么样的位置。虽然我们有两个项目进入了决赛,虽说中国现场Fans的热情一点儿都不输于其他国家,但是WCG官方网站上的一个链接却恰好说明了另外一些问题。该网主页的“中文”频道居然在点击之后和英文是一样的,也就是说,这根本就是一个是空的频道!而转播信号也只有英文和韩文!如果你美国人不折腾出来那面小小的中国国旗,我们也就不说什么了,可划出这么一块儿地方分给中国观众之后,却有什么都没有搞出来,这不明显就是歧视嘛!可你细琢磨,也是这么个道理,估计人家老美也是心知肚明:在你们中国,电竞不是什么大事儿,所以弄个中文频道也是浪费,你们就凑合着看吧,我们也乐得省事儿。写到这儿,我真是觉得有些悲哀了:当一些人将他们所做的事情看作是为国争光,而国家却没有给予丝毫关注,以至于相关的所有人都没有受到举办方应有尊重的时候,他们会是一个什么样的心情呢?比姥姥不亲、舅舅不爱更惨...

    如鲠在喉,不吐不快!

    October 07

    WCG,国人加油!

    Sky和PJ都进入了各自项目的决赛,Seattle的WCG变得越来越有趣,由于晚上宿舍没有电,就不能守在电脑前看他们的比赛了,不过,我相信有许许多多同我一样的兄弟会在睡梦中为他们祈祷、加油。国人Fighting!拿两个金牌让韩国人在RTS的两块阵地上颜面尽失!呵呵,虽不排外,但我是愤青o(∩_∩)o...!

    August 20

    我晕,这算什么?

    看完这篇《zealot的爱情故事》,我真的是无奈了。这算什么啊?一个神族的Zealot喜欢上一个人族的护士MM?拜托!需不需要这么夸张呢?...难道真的需要么?作者老兄,你不去做一些消除种族歧视的工作真的是白瞎你这个人儿了!(呵呵,我估计我这点儿啰嗦他这辈子是看不到了)

    June 02

    高尚的“遮羞布”

    竞技体育在人们心中的印象一直都是“公平”、“公正”这一类东西,然而最近发生了一些事情,它们让我这个生活在理想主义中的学生再次面对所谓黑幕的问题。闹得最大的应该就是倒霉的意大利足坛,2004-2005赛季意甲涉嫌被操作的丑闻弄得沸沸扬扬,真让人担心意甲就这样一夕崩溃,好在似乎现在事情已经慢慢平息了,不然真不知道那些喜欢米兰、尤文的球迷要拿什么节目来打发失去自己球队的日子。说实话,在下也不是准球迷,所以这件事情也只是让我小小惊讶了一下,毕竟无论意甲下场如何,都不关我什么事。 就在自己有一些幸灾乐祸的时候,没想到在浙江却发生了一件触及到Zealot心理防线的事情,让我愤怒了。

    自我接触电脑起,“电子竞技”、“职业选手”这样的字眼在我眼里大概就像是西方人眼里的圣经,遥远而又神圣。作为曾经的游戏狂、现在的电竞支持者,“作弊”这个字眼就如同是“忤逆”、“叛国”一样恶劣。我真是不敢也不愿意相信,WEG的特邀解说yiyun竟然会在杭州勾结裁判而影响到WEG预选赛的正常进行,然而铁证如山,许多当事人都出来证实了这个像极意甲黑幕翻版的事,既使人为杭州赛区其他选手的不公正待遇而愤慨,也让我切实感受到理想和现实间的差距。说到这里,我不由想到大概在一个星期前,皮卡秀放出了《十大经典战役》的最后一部,在告别日志里,他道出了稻草芭比和自己在整个系列制作过程中的点点滴滴,有工作时的辛苦,作品完成后的自豪 ,生活带来的压力和无奈,然而最为明显的还是皮卡秀本人对电子竞技 的热爱以及对理想的坚持,看完之后让人动容,这也是最近几个月来为数不多使Zealot感动不已的文章。不知道yiyun同学看过了没有,如果看过了,我有点好奇的是,他会惭愧吗?

    在这世上总有人为了坚持理想来不择手段为自己获取利益,殊不知他们在做出这样选择的那一刹那,理想已然变成了他们满足自己私欲的遮羞布。不知道还会有多少这种事情出现在我们面前,我只知道,这样的情景剧真是让人心寒不已。

    April 23

    WEG让我尴尬了

    WEG大师赛魔兽部分的比赛今天开始,于中午一点开始直播。由于开幕战是由国手WE.Sky对战世界兽王4K.Grubby,比赛必然异常精彩,所以我们这帮电竞爱好者们早早就准备好收看比赛。然而由于疏忽,直到两点左右我们才找到相应的链接,我还在心里嘀咕:选手进场和调试机器最多不过40分钟吧?这样的话可能已经错过一局比赛了(WEG是三局两胜制)。然而链接打开之后,看到的却是双方选手仍在进行机器的调试。而且从直播的画面来看,比赛现场显得十分混乱,解说员聊天的声音也可以清楚地听到,让人觉得这样的现场与WEG这个名字并不相配。正当我们这些观众看得皱眉不已时,忽然听到Sky跟工作人员说:“Grubby能不能听到?”这个似乎有些莫名其妙的问题虽然让人一头雾水,但当解说员FreeAgain与搭档聊天的声音又从音箱中传来时,我顿有所悟。

    一个同样喜欢电竞的同学曾告诉我,4K.Grubby这个选手曾经抱怨练习时比赛现场太吵,而且由于没有理想的隔音设备,选手很容易受到来自解说员的干扰——我想这是对外国选手而言。对于汉语不好的外国人,汉语解说在他们听来不过是哇啦哇啦的杂音,没有任何的意义,但如果比赛选手是中国人呢?在激烈的比赛中,选手大脑的运转速度本已达到极限,若在此时国手再受到来自中国解说员的“干扰”——那就太好了!有意无意中,都可以得到来自解说员对于对方兵力、经济乃至对战策略的描述、分析,这无异于把对方所有信息都告诉了你,全盘局势尽在掌握之中,赢得胜利也就不在话下。今天的比赛拖到两点还没有开始,就是因为要解决这个看似无关紧要,实则暗藏玄机的问题而耽误了许多时间。好在后来这个事情得以解决,我们得以顺利观看比赛,而荷兰小伙子Grubby也不用因为对手与解说员会合演一出双簧而担心不已了。

    问题得到解决,比赛顺利进行,似乎是一个皆大欢喜的结局,然而仍有两点我很重视:

    1. 国人似乎仍然对于电子竞技仍不重视。这次WEG曾经因为审批问题延迟了一个多星期,许多国外选手不得不留在陌生的中国等待比赛的开始,原本让人兴奋的旅程变得令人难以忍受。即使开赛了,我们的直播过程中又出现了这样那样的问题,不得不让人感叹中国的电竞工作者们真是任重而道远,即使想要转变人的观念,也还有很长的一段路要走;
    2. 虽说国人重视程度不够,但某些人的工作态度也很存在问题。尤其举办地是杭州这个国际大都市,我们的工作人员还不能漂亮地完成各项工作,从而耽误了比赛进程。真不知道也不想知道外国选手怎样看待国人的办事效率,有些颜面扫地的感觉。

    虽然后来的比赛非常精彩,也过足了眼瘾,但WEG确实让我尴尬了。